Banderas de la F1: qué significa cada una

Las banderas son la forma en que la pista le habla al piloto en plena carrera. Hoy además hay paneles luminosos a los costados, que significan exactamente lo mismo.

Bandera amarilla: hay peligro adelante

Se muestra cuando hay algo peligroso en una parte de la pista, como un auto detenido, restos o alguien que hizo un trompo. Rige solo en esa zona. Mientras dure, nadie puede adelantar. Hay dos niveles:

PeligroZona de amarillaVerdeVista del circuito, simplificada
La amarilla rige solo en el tramo del peligro, hasta la bandera verde.
Amarilla simple
Hay un peligro cerca de la pista. El piloto debe aflojar y estar listo para esquivar.
Amarilla doble
El peligro es mayor: la pista está bloqueada en parte o hay gente trabajando. El piloto debe bajar mucho la velocidad y estar listo para frenar del todo. Esa vuelta ya no puede ser una vuelta rápida, y en clasificación se le borra.

Cómo se sabe si el piloto realmente aflojó

No alcanza con que el piloto diga que levantó el pie. Cada auto registra todo lo que hace, y los comisarios lo revisan. Miran tres cosas y las comparan con sus vueltas anteriores:

  • Si frenó antes: pisar el freno o soltar el acelerador más temprano que en una vuelta normal.
  • Si pasó más lento: la velocidad en ese tramo tiene que ser claramente menor.
  • Cuánto tardó en el sector: es la cuenta más fácil. Si el tiempo casi no cambió, es que no aflojó.

Pongamos un ejemplo. Un piloto hace un sector en 30 segundos en una vuelta normal. Con amarilla simple se espera que tarde al menos 5 % más, unos 31,5 segundos. Con amarilla doble, al menos 15 % más, unos 34,5 segundos.

Vuelta normal30,0 sAmarilla simple, 5 % más31,5 sAmarilla doble, 15 % más34,5 s
Ejemplo de cuánto más lento se espera que pase un piloto por un sector.

Si no cumple, la sanción habitual en carrera es de 10 segundos o un drive-through con amarilla simple, y un stop-and-go con doble. Además puede sumar puntos en su licencia.

Ese 5 % y ese 15 % son una referencia de los comisarios, no un corte automático. Cada caso se analiza por separado.

Las demás banderas

Verde
Se terminó el peligro. Aparece después de la zona de amarilla y el piloto ya puede volver a acelerar y adelantar.
Roja
Se detiene todo, por un accidente grave o por lluvia muy fuerte. Los pilotos bajan la velocidad, no pueden adelantar y vuelven a boxes.
Azul
Se acerca un auto más rápido. En carrera, el piloto que va a quedar con una vuelta menos debe dejarlo pasar. En clasificación, avisa que otro viene en vuelta rápida.
Blanca
Hay un vehículo lento en la pista, como un auto médico o de servicio. El piloto debe tener cuidado al alcanzarlo.
Amarilla y roja a rayas
Hay menos agarre adelante por aceite, agua o piedras. El piloto debe tener cuidado al frenar y doblar.
Blanca y negra
Es una advertencia personal por mala conducta, como pasarse de los límites de la pista. Se muestra junto al número del piloto. Si repite, puede ser sancionado.
Negra con círculo naranja
El auto tiene un problema peligroso, como una pieza suelta. El piloto debe entrar a boxes para repararlo. Se muestra con su número.
Negra
Descalificación. El piloto debe volver a boxes y queda fuera de la sesión. Se muestra con su número.
A cuadros
Se terminó la sesión o la carrera. El piloto completa la vuelta y vuelve a boxes.

Safety car: paso a paso

Cuando hay un peligro serio, por ejemplo un auto chocado con restos en la pista, la amarilla se extiende a todo el circuito y sale el safety car, un auto oficial con luces naranjas. Sirve para que los autos vayan lento y los comisarios trabajen tranquilos. Esto es lo que pasa:

  • Dirección de carrera lo ordena. Todos los paneles muestran SC y el auto sale a la pista.
  • Los pilotos bajan la velocidad y respetan un tiempo mínimo, para que nadie aproveche el momento.
  • Forman una fila detrás del safety car, con no más de 10 largos de auto entre uno y otro.
  • Nadie puede adelantar, con excepciones como entrar a boxes o si un auto va lento por un problema.
  • Si dirección de carrera lo permite, los autos con una vuelta de atraso pasan a la fila y se ubican al final.
  • Cuando la pista está limpia, se anuncia que el safety car entra en esa vuelta y apaga sus luces naranjas.
  • El líder marca el ritmo y nadie puede adelantar hasta cruzar la línea.

Un safety car puede cambiar por completo la carrera, porque borra las distancias entre autos. El que tenía 20 segundos de ventaja pasa a tener al rival justo detrás.

Safety car virtual

Se usa cuando se necesita doble amarilla en un sector y hay riesgo para alguien, pero el problema no justifica sacar el safety car. Por ejemplo, un auto detenido que se puede retirar rápido.

No hay ningún auto en la pista. Todos los paneles muestran VSC, y cada piloto debe bajar la velocidad y no superar un ritmo fijado, que controla un sistema electrónico. Nadie puede adelantar, salvo excepciones como entrar o salir de boxes.

La gran diferencia es que las distancias se mantienen casi igual. Quien tenía 10 segundos de ventaja sigue teniendo unos 10. Cuando termina, los paneles se ponen verdes y todos aceleran al mismo tiempo. Los pilotos tienen que respetar el tiempo mínimo también en ese momento.

Qué pasa con una bandera roja

Si no es seguro seguir, la carrera se suspende. Se muestran banderas rojas en todo el circuito y estos son los pasos:

  • Se prohíbe adelantar y se cierra la salida de boxes.
  • Todos vuelven despacio a la calle de boxes y hacen fila en el orden en que llegan.
  • Los equipos pueden cambiar gomas y reparar daños de un choque, entre otros trabajos permitidos.
  • El reloj no se detiene, pero ese tiempo se suma al máximo de 2 horas. En total, la carrera no puede pasar de 3 horas.
  • Se fija un nuevo orden y la carrera se reanuda.

Si no se puede seguir, el resultado se toma al final de la penúltima vuelta antes de la bandera roja. Según cuánto se haya corrido, se reparten todos los puntos o solo una parte, como explicamos en la nota sobre puntos.

Esa posibilidad de cambiar gomas gratis hace que una bandera roja le pueda venir muy bien a unos y muy mal a otros. Quien acaba de hacer una parada completa pierde esa ventaja.

Preguntas frecuentes

¿Por qué hay paneles además de banderas?

Porque se ven mejor a más de 300 km/h, y también se transmiten en el volante del piloto. Las luces significan exactamente lo mismo que las banderas.

¿Se puede terminar una carrera detrás del safety car?

Sí. Si no da el tiempo para reanudar, los autos llegan en fila y sin adelantar. Es poco emocionante, pero es parte del reglamento.

¿Qué diferencia hay entre amarilla y safety car?

La amarilla afecta solo una parte de la pista. El safety car y el safety car virtual neutralizan todo el circuito.

¿Los pilotos se detienen con bandera a cuadros?

No de inmediato. Completan una vuelta y van directo al parque cerrado. Solo el ganador puede festejar un poco en el camino, siempre que sea seguro.